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贵州快三预测官网变身战斗新体位!IMAX级3D网游《天空之城》试玩评测

作者:采集侠 发布时间:2020-01-06 10:15

  11月26日,由北京极光互动自主研发的3D仙侠题材网游《天空之城》开启了荣誉测试。《天空之城》打出了“IMAX级3D变身动作网游”的高大上定位,那么游戏品质到底如何?游戏的画面和玩法,又是否能够带给玩家惊喜呢?下面,就让小编带你进入游戏看看吧!

  五大修仙职业

  登陆游戏,水墨风的职业选择界面古朴唯美,渲染出浓郁的仙侠氛围。本次测试开放了神将、影杀、御剑、清音、灵羽五大职业,供玩家选择体验。其中,神将和影杀皆为近战物攻型职业,差别在于前者定位倾向于团队MT,而后者则为高爆发型刺客。御剑、灵羽、清音为远攻职业,三者分别为群攻法师、控制型打手和辅助治疗。

  图1 水墨风职业选择界面

  职业与角色的形象绑定,选定职业后,没有当下3D游戏中备受玩家青睐的捏脸系统,只能对角色发型、面孔进行简单的选择。不过细心的话,还是能够发现一些有趣的地方:《天空之城》在人物面孔设定中,加入了一些明星脸。经过一番搭配,就能实现明星影视角色的“神还原”。

  图2 这张面孔是否与当红小生乔振宇有几分神似呢

  便捷操作模式

  创建好人物,通过一段剧情动画就正式进入了游戏。采用键鼠双操作的模式,玩家可以使用WASD行走,也可以通过鼠标点击地面进行移动。当然,标配的自动寻路功能,也为玩家省却了不少跑路的力气。游戏的UI设计较为简洁明了,玩过暗黑3、魔兽的玩家,一定会感觉十分熟悉;而没有游戏经验的玩家,通过人性化的引导,也可以轻松上手。

  图3 简介UI配合人性化引导

  作为一款仙侠题材的游戏,角色当然要能“飞”。不过《天空之城》虽然设计了疾跑轻功系统,却没有为玩家带来惊艳的感觉。在缺乏引导的情况下,不少玩家玩了很久都不知道轻功系统的存在。此外,当角色施展轻功飞起来后,就无法控制方向与落地点,着实让人有点“捉急”。

  图4 可以飞,但不受控

  画面精致唯美

  主打“IMAX级”画面品质,《天空之城》的游戏画面也确实让人眼前一亮。贴合国人审美的场景设计,配合细腻的质感,真实的光影,以及唯美灵动的配色,整个画面都很“仙”很有意境。同时,游戏以真实的物理碰撞效果,营造出了较为丰富的场景动态。玩家经过草丛花间时,都能看到晃动效果。场景中的流云、落叶、花瓣、雨雪等动态景色也让人赏心悦目。

  图5 唯美风景真实光影

  纵观人物装备外观,设计得还是比较具有古典美,配饰细节也较为丰富,看起来很有质感。但美中不足的是,装备虽然好看,但人物却略显僵硬。待机时只有眨眼简单的表情动作,人物站立时基本不会动,看起来格外尴尬别扭。

  图6 人物装备细节

  双重升级模式

  在不少MMORPG网游中,都是“满级后游戏开始”,可见快速升级的重要性。对此,《天空之城》给出了双重升级模式,让玩家在升级过程中找到更多的乐趣。虽然没什么新意,但传统的任务升级模式必不可少,好在本次测试中,加入了不少即时过场动画,剧情代入感相较首测有所提升。

  图7 丰富剧情动画

  “图鉴收集”作为一种创新的升级成长模式,是《天空之城》本次测试中的一个亮点。玩家可以通过收集打怪完成图鉴收集,获取远超剧情任务的经验值。在收集图鉴的过程中,玩家还有可能获得超过副本掉落的高品质装备和变身法宝。同时,不仅可以收集怪物图鉴,玩家还可以收集“NPC图鉴”。和指定NPC结识,通过赠礼提升好感度,还可获得许多打造、强化装备必备的材料。这一玩法,可谓是为许多懒得下本的玩家提供了一条不错的成长之路。

  图8 收集怪物图鉴,获取相应奖励

  半锁定式战斗

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